Mossようやくクリアしました〜〜〜〜〜!!!!!
巻物と秘宝の粒もコンプしました!!!
記事見返したら最後にプレイしたの2021年ですって。
寝かせすぎだよ。
ヘビ…ヘビめっちゃ怖かった…けどクイルと頑張ったよ…
いきなりずるるるるって出てくるし、クソ速い動きで追いかけてくるし。
追われる系のゲームほんと苦手なんだよ勘弁してくれ。
いやしかしめ〜〜〜〜ちゃめちゃめちゃ楽しかった!!!!
パケ買いでこんなに面白かったの初めてかもしれない。
フィールドがジオラマみたいになってて、VRだからいろんな角度から確認できるようになってるんだけど、真正面からじゃ見えない部分もちゃんと作り込まれてるんですよ。
ドールハウスの内部を覗き込んでるみたいで楽しい。
ちょっとした巨人の気分。
パズルもアクションも個人的にはちょうど良く、ボリュームも多すぎず少なすぎずで良かったです。
全てにおいてベストフィット。
終わり方的に続編を予定しているようで、そういや続編作ってる的な話聞いたなー!出たらやりたいなー!
なんて思ってたんですが、もう出てるんだね!!????
昨年に発売してたらしい。
ヘビに怯えている間に時代が変わってた。
SUSHI BENが発売される前にMoss完走したかったが…間に合うかなこれ…間に合わせたい…
クイルまたよろしくな。
グロムくんのオイル交換をしました。
GWは2泊3日でツーリング行くので、その前にメンテナンス。
まだ一人で交換できないです!!!!!!!
ドレンボルトを締めるとき、ゆるすぎても締めすぎても駄目なのでトルクレンチを使って締め具合を調整するんですが、うちにはトルクレンチが…ないんですよ…
感覚で覚えるにしてもまず指標がないとどうしようもないので、トルクレンチは用意しておきたいなあと。
でもちゃんとしたやつって3〜4万くらいするんですよね…繊細だから取り扱いも注意しなきゃだし…
まあそもそも非力すぎて、力いっぱい締めても締めたりなかったんですがね!!
締めすぎるってことはまずないかな!!
とは言いつつ、慢心して何も考えずに締めて締めすぎちゃったら取り返しがつかないので、なんとかしたいなとは考えてます。
まあおいおいね。おいおい。
走行距離確認忘れちった。あとで追記しとこう。
インクが!!するする!!!出るようになった!!!!!
インクの出が悪くてお蔵入り状態だったのを自力で調整しました。
ほんとはペンクリニック行くのが最善なんだけどね。
にわかの浅瀬チャプチャプだから行くの怖い。
↓この動画を参考に調整しました。
https://www.youtube.com/watch?v=GdCcYk8m4N0
もうちょっとシャバシャバ出るほうが好みなんだけど、これ以上やると逆に渋くなりそうなのでやめときます。
完ッ全に自己責任なのでオススメはできませんが、個人的にはかなり満足!
他にも出が渋いやつあるから試してみようかな。
ラスダン手前まで終わりました
飛行船も手に入ったので各地のサブイベを回収中。
そういえば一周目のときはまさかもうラスダンとは思わなくて、とりあえずこの塔だけ終わせたらサブイベ回収するか〜^^と軽いノリで進めたらそのままエンディング入ってビビッたよね…バルカンの武器とか一切回収しなかったからね…
一応バルカンは終わったので、あとは幻のレシピとコンウェイ&キュキュの討伐巡回イベントかな〜
イリアのバルカン武器見つかんなくて結局攻略見ちゃった
やっぱり神待ちの園で合ってるんじゃないですか〜〜〜〜〜〜!!!!!!やだ〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!
2回くらい見に行ったのに見事に見逃してたよ!!!!
なんでコンウェイとかエルマーナとかキュキュのときみたいにダンジョン入った時点でイベント発生しないんだよ!!!!!
しかもこれ、神待ちの園に最初に訪れたときに一回見つけてたし、なんなら忘れないようにスクショまで撮ってましたからね。
他のスクショに埋もれて忘れてた。
でもこれで…全員分…揃ったから…お疲れ…
ようやく二周目に手をつけてます。
今テノスのところまで来た。
雪国に着くと折り返し地点通過した感じがするね。
リメイク作品の追加キャラが二周目にならないと素性が明かされないって正気か???????
リメイク前と合わせて三周しろってか?????
二周目で会話に翻訳がついて、ようやくキャラクターが掴めてきたよ。
キュキュとかなかなか面白いキャラだねー!
一周目では情報が少ない上に、あまりにも某キャラと被る部分が多くてなんだかな…だったけど、二周目で深堀りされるとまた見え方も変わってくるね!
コンウェイとの掛け合いハラハラする。
でもまだ「ようやくキャラクターが掴めてきた」段階なんですよね!!
未だに追加キャラ二人の世界の状況とか、目指すものや着地点がフワッとしかわからないですからね。
何ならこの二人の目的ってストーリーには関係ない気がするんだが…??これから関係してくるんすかね…??
未だに追加キャラの距離感測りかねてますが、コンウェイはイノセンスにいなかった魔術専門枠というのもあり、ちゃっかりレギュラーメンバーに入ってます。魔術師大好き。
術の習得条件が「敵の術攻撃を受けること」というのがまた面白い。
あっこの術見たことない!あの術者は倒すなよ!いけコンウェイくらってこい!!!!
ハワワワワワワワワワワホワイトデーキール来ちゃった…
はえー可愛いありがとうザレイズ
これあれだな。
わざわざプリズム使わんでもスーツキール手に入りましたね…
いやまあ結果論なので…
あ〜〜〜〜〜〜良い 良いですね
CO魔境、キールとメルディで来るとは思わなかったよ…
普通こういうのってシリーズ越境とか意外性ついたりとかするじゃん。
だからメルディはキュキュとか…キールは研究室メンバーあたりかなって思ってたんですが…
まさかオタクの欲望直球ストレートで出してくるとは。
バンナムくん、この二人セットにしときゃオタクは喜ぶと思ってるだろ!!!!
そういうのどうかと思うな!!!!
あと今回のガシャでメルディの魔境シャドウも出てくれたんですが、こうなるとキールのレムも欲しくなってきちゃうね…
この魔境、マイソロ3が元だし属性と詠唱が対になっているのは知ってたけど、ザレイズでは演出も対になってるんだね。
メルディはシャドウと沈んだあと天に向かって攻撃、キールはレムと浮かび上がったあとに地上に向かって攻撃してる。
連続で発動させるとめっちゃかっこいい。
やっぱりセットあつかいしてるじゃないですかやだー!!!!!
話逸れた。
まあ毎度セットあつかいされてるおかげで衣装も関連してるの多いから、CO魔鏡技も色んなパターンで楽しむことができますね。やったね。
サスペンョン固すぎ問題を解決すべく交換しました。
結局ローダウンキットをつけるのをやめて、サスペンションを短くすることでシート高を下げる方向に。
NSR50の純正サスに交換したよ!
グロムの純正サスよりは固いけど、ローダウンキットつけたときよりは柔らかくなった。
でもやっぱりちょっと固い?
長距離乗ったらお尻痛くなりそうな…どうだろう…
でもローダウンキットのとき以上にシート高下がりましたよ。
両足べったり着くようになったよ!やったね!
あまりにシート高下げすぎて全体のフォルムが変わっちまったよ!
個人的には今のフォルムの方が好きなのでラッキー。
たださらに高さが下がったせいで、スタンドの長さがまた合わなくなってしまった…せっかく短く切ったのにまた切らなきゃいけなく…
あとついでにチェーンの交換もしてもらいました。
シールチェーンは燃費の減りがエグいらしいのでノンシール。
現時点で走行距離8928km(メモ)